Antonio Giordano @ Tech & Tonic for game dev

Quando

11 mar 26

mercoledì 11 marzo '26

Dove

Speakers' Corner

Tech & Tonic for game dev
Progettare la varietà: Level Design e sistemi modulari nei roguelite


Mercoledì 11 marzo 2026 | H 18.30
Speakers' Corner | OGR Torino


Un evento delle OGR Torino in collaborazione con IGDA Italy


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Il prossimo appuntamento di Tech & Tonic for game dev, nello Speakers’ Corner delle OGR Torino, sarà dedicato al level design nei roguelite, esplorando come il design procedurale e la progettazione di sistemi modulari possano rendere un gioco potenzialmente rigiocabile all’infinito senza perdere qualità, coerenza e coinvolgimento.

Ospite Antonio Giordano, Level Designer & Game Designer attivo nel settore del game development dal 2018 e specializzato nel genere roguelite, con un’attenzione specifica alla progettazione di sistemi modulari flessibili, alla varietà delle esperienze di gioco e al mantenimento del coinvolgimento del giocatore nel tempo.

Attraverso esempi pratici, il talk approfondirà come progettare layout capaci di variare in modo sostanziale senza perdere qualità e coerenza, come integrare in modo efficace le meccaniche di loot nel level design e come utilizzare moduli architetturali dinamici e componenti di gameplay aggiuntive per aumentare la diversità delle run. L’intervento si concentrerà inoltre sulla definizione e sul bilanciamento di regole procedurali e semi-procedurali, fondamentali per creare livelli interessanti, equilibrati e altamente rigiocabili.